Feral Imp
DARK 4

Feral Imp

Gremlin
  • ATK:
  • 1300

  • DEF:
  • 1400

  • Lượt xem:
  • 2877




Hiệu ứng (VN):

Một con quỷ nhỏ vui tươi ẩn nấp trong bóng tối, chờ đợi để tấn công một kẻ thù không cẩn thận.



Hiệu ứng gốc (EN):

A playful little fiend that lurks in the dark, waiting to attack an unwary enemy.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material body / NormalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 51

Feral Imp — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 53 ± 8 · Niềm tin: Trung bình

  • Bản thân: 57 · Úp: 51 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu / Normal · Thứ tự: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Feral Imp là một Monstrous Normal DARK Fiend Cấp độ 4 vanilla không có hiệu ứng, vì vậy sức mạnh của nó hoàn toàn là một thân thể bình thường, chung chung. Giá trị của nó đến từ đặc điểm DARK Fiend Cấp độ 4, phù hợp với nhiều yêu cầu nguyên liệu, và từ việc là một vị trí rẻ tiền, dễ chạy với một bản sao. Việc nó xuất hiện trong 20 trong 20 bộ tệp mẫu qua 14 archetype xác nhận đây là một phần cốt lõi thực tế, nhưng độ rộng này không được tính là sức mạnh (Guardrail 3). ATK 1300 và DEF 1400 không kiếm được điểm nào, và bằng chứng combo không có, nên chuyển đổi combo giữ ở mức thấp.

Scores theo Trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| Khả năng tiếp cận | 50 | Bị rút ra như một Normal bình thường đơn giản không có đường dẫn tìm kiếm; nó xuất hiện trong 20 trong 20 bộ tệp mẫu, nhưng không có dữ liệu combo xác nhận nó sống bao nhiêu lần (bổ sung bộ tệp quan sát; suy ra phần còn lại). |

| Combo & Chuyển đổi | 15 | Văn bản không có hiệu ứng, vì vậy nó không xây dựng gì trên chính nó; không có ví dụ combo hoặc dữ liệu khởi đầu/đạt lợi (hiệu ứng đã kiểm chứng, chuyển đổi được suy ra). |

| Nguồn lực & Kinh tế | 45 | Một thân thể một cho một mà không có tra cứu, tìm kiếm hoặc tái tạo, nên nó giao dịch gần như cân bằng nhất có thể (hiệu ứng đã kiểm chứng). |

| Tác dụng & Tương tác | 0 | Không có hiệu ứng hiệu ứng, vì vậy nó không cung Cấp bất kỳ loại hủy bỏ, loại bỏ bỏ hay tương tác tay-bộ nào (hiệu ứng đã kiểm chứng). |

| Lợi ích Nguyên liệu | 65 | Monstrous DARK Fiend non-tuner là một nguyên liệu chung sạch sẽ vẫn hoạt động khi trống, vì nó không có hiệu ứng để loại bỏ (hiệu ứng đã kiểm chứng, sử dụng được như nguyên liệu được suy ra; dữ liệu combo không có số lượng vai trò nguyên liệu). |

| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 40 | Không thể bị loại bỏ vì không có hiệu ứng, nhưng bất kỳ sự phá hủy hay loại bỏ bỏ nào cũng kết thúc nó và không có gì phục hồi nó (hiệu ứng đã kiểm chứng, suy ra). |

| Hiệu quả Xây dựng Úp | 80 | Monstrous Normal không có viên thạch anh, khóa hay hạn chế; bản sao điển hình là 1 đến 2 và rất dễ chạy (bản sao trong bộ tệp quan sát, trung bình 1.5, tối đa 3). |

Tính toán

Giao thức trọng số: Vai trò chính Thân thể nguyên liệu / Normal, không có pha hỗn hợp thứ Cấp. Bản thân ≈ 57, Úp ≈ 51, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Úp

Điểm mạnh

  • Thân thể DARK Fiend Cấp độ 4 phù hợp với các yêu cầu nguyên liệu chung và vẫn chuyển đổi khi card bị trống

  • Normal bình thường không có hạn chế hay chi phí thạch anh, nên nó rẻ và dễ chạy

  • Xuất hiện trong 20 trong 20 bộ tệp mẫu qua 14 archetype, xác nhận đây là một phần cốt lõi thực tế

Điểm yếu

  • Không có hiệu ứng hiệu ứng, vì vậy nó không cung Cấp bất kỳ tương tác, tra cứu hay lợi thế tay-bộ nào

  • Không có dữ liệu combo, nên chuyển đổi của nó trên bàn chơi thực tế chưa được đo lường

  • Một thân thể đơn lẻ chết trước bất kỳ hiệu ứng loại bỏ bỏ nào và không thể phục hồi

Điểm choke / Chống đòn

  • Hiệu ứng loại bỏ bỏ hoặc phá hủy monstrous chung (suy ra từ hiệu ứng)

Ứng dụng tốt nhất

Body nguyên liệu chung Cấp độ 4 / Normal filler Summon. Bộ tệp: Exodia, Dark Magician, Ninja, Infernity. Số bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã kiểm chứng: Khung Monstrous Normal không có hiệu ứng hiệu ứng; Cấp độ 4, DARK, Fiend, ATK 1300, DEF 1400; Xuất hiện trong 20 trong 20 bộ tệp đưa liền, trung bình 1.5 bản, tối đa 3

  • Quan sát: Có mặt trong 14 archetype khác nhau qua 4 loại game; Các đối tác trên cùng là những món thiết yếu (Monster Reborn, Dark Hole, các mảnh Exodia) với Scale đồng hiện hữu từ 35 đến 50%

  • Suy ra: DARK Fiend Cấp độ 4 phù hợp với các yêu cầu nguyên liệu chung; Thân thể vanilla chỉ bị loại bỏ bỏ bởi các hiệu ứng phá hủy hoặc loại bỏ bỏ chung

  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo và Scale nguyên liệu/khởi đầu là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn; Scale tham gia được suy ra từ mẫu 20 bộ tệp chỉ, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn)












https://ygovietnam.com/
Top